sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Video games ajudam no tratamento de deficientes visuais!


   Para muitas pessoas os video games são meras formas de entretenimento mas para os deficientes visuais eles podem ser uma ótima forma de tratamento para recuperar a acuidade visual.
   Atualmente os video games vem sendo usados para o tratamento da ambliopia, mais conhecida como “olho preguiçoso”, que se apresenta a partir do desenvolvimento anormal do sistema visual, que pode causar redução ou perda total da visão. Tradicionalmente o tratamento é feito através do uso de um tampão (que por esperiência própria é extremamente incômodo…) que cobrem um dos olhos para que o outro passe a se tornar mais ativo ao ter que trabalhar em dobro para que, depois de um determinado período de tempo, o outro olho também passe pelo mesmo processo. Estre tratamento para obter sucesso deve ser feito até os oito anos, após esta idade dificilmente tal tratamento é eficaz.
  Buscando um tratamento que seja eficiente para pessoas acima desta idade, pesquisadores da Universidade de Berkley começaram um estudo com video games comuns para tratar jovens e adultos entre 15 e 61 anos que compunham um grupo de 20 pessoas que possuem o problema, surpreendentemente o estudo obtive resultados muito interessantes.
   Os voluntários foram divididos em dois grupos: um fez a terapia com os jogos Medal of Honor e Pacifc Assoult, enquanto o outro combinou sessões de SimCity Societies com técnicas de oclusão do olho com maior acuidade visual. Os grupos foram submetidos à sessões diárias de 2 horas de jogo, o que contabilizou 40 horas no total.
   Como resultado, o estudo comprovou que houve uma melhora na capacidade visual e na percepção tridimensional, fato este que, segundo o Dr. Roger Li, coordenador da pesquisa, comprova efetivamente que os video games promovem uma melhora na acuidade visual de jovens e adultos portadores de ambliopia.
   Este estudo demonstra também que os games não são mera perda de tempo como algumas pessoas costumam afirmar, eles também ajudam diversas pessoas, não apenas deficiente visuais, mas pessoas com problemas de depressão entre outro.




Fonte: Nerds de Vestido

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Novo Need For Speed é 3x maior do que qualquer jogo anterior

Espere para percorrer 3 vezes mais quilometros em Need For Speed: The Run que em qualquer outro jogo da série lançado antes, o novo título triplicou a quantidade de asfalto comparado com os seus predecessores. 

"Temos mais de 300 quilômetros de pista de corrida no jogo este ano", o produtor executivo Jason DeLong revelou na E3 no início do mês. "Conseguimos com a Frostbite 2 criar mais de três vezes mais a quantidade de pistas do que o que você pode percorrer em qualquer jogo anterior da série Need For Speed". Need For Speed: The Run é um título baseado na história, com foco em uma corrida de alto risco em todos os EUA, a partir de San Francisco até Nova York. "Nós realmente queríamos ver essa viagem épica", diz DeLong. O jogo sai em novembro, no dia 15 nos EUA, e no dia 17 na Europa.


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Gameplay:


terça-feira, 21 de junho de 2011

E3 2011 encerra edição após apresentar videogames promissores

  . Foto: Guilherme Zanini/Terra

A E3 estampou durante os três dias de feira o dizer "excedendo a imaginação". E essa pequena frase traduz um pouco do que foi o evento. Mas a expectativa para a e3 teve início bem antes de os portões do Convention Center, em Los Angeles, se abrirem na última terça-feira. A cada conferência Pré-E3, eram lançados games, consoles e novidades que prometem mudar o conceito de jogos eletrônicos.
Logo na segunda-feira, foram apresentadas novidades pro Kinect, do XBOX 360. No mesmo dia, a SONY lançou PS Vita, o novo console portátil da empresa, que vem com visor touch screen em alta definição, câmeras e conexão com a internet. No dia seguinte, a NINTENDO apresentou aquele que, para muitos, foi o console mais intrigante da feira: o WII U, um videogame com muitas ferramentas, que vai permitir o usuário jogar com duas telas simultâneas, a da Tv e a do próprio controle. Sem dúvida, uma inovação e tanto. Isso sem falar dos muitos lançamentos de jogos, que a cada dia parecem mais reais, deixando aquela pergunta: "onde isso vai parar?”.
A E3 2011 projetou o futuro, mas também revisitou o passado. Nos estandes, clássicos games de vinte anos atrás ainda atraiam os olhares atentos do público em versões revigoradas. Ficou claro que a indústria deve seguir nesse caminho, dando novas roupagens para os jogos antigos.
Outra coisa que ficou nítida na E3 é a preocupação das empresas de fazer dos consoles diversões familiares. Em entrevistas, os executivos foram unanimes em afirmar que as novidades são para os fãs e também para os iniciantes. Ou seja, a mudança agora é a de o console deixar de ser usado como videogame, migrando para um conceito de central de entretenimento, capaz de aproximar pessoas.
Quem leva a melhor nessas quedas de braço entre as empresas gigantes? Só o tempo vai dizer. Mas se tem alguém realmente vencedor em tudo isso são os aficionados por games eletrônicos. O desafio agora é continuar excedendo a imaginação.

quinta-feira, 24 de março de 2011

Finalmente! Gameplay de Kratos em Mortal Kombat

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"Choose Your Destiny"
Isso mesmo.
Você não leu errado. Saiu sim o gameplay tão esperado de Kratos, nosso venerado Deus da Guerra, para o novo Mortal Kombat.


Vejam o vídeo a seguir:


sábado, 26 de fevereiro de 2011